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A la découverte des Visual Studies

Jeudi 10 Novembre 2011

     

Proposer un espace de recherche-innovation-développement unique en France et en Europe : telle est l’ambition du projet qui se matérialisera en septembre 2012 au coeur de la Plaine Images, dans le bâtiment emblématique de la Retorderie, sur l’écoquartier de l’Union.

Après l'économie, la recherche s'implante sur le site de l'Union autour d'un équipement de pointe.

         

UN PROJET DE TERRITOIRE

 

Le succès de ce projet repose sur la synergie entre :

Un projet scientifique novateur, le programme de recherche « Interdisciplinary Cluster for the Advancement of Visual Studies » (iCAVS). Ce projet, mis récemment en place par les laboratoires de la région Nord Pas-de-Calais et soutenu par le CNRS, vise à coordonner les recherches scientifiques dans le domaine des Visual Studies. Les Visual Studies représentent un courant de recherche englobant de manière pluridisciplinaire l’ensemble des phénomènes associés aux concepts de vision, de visualisation et d’univers visuels.

Une volonté politique : faire du Nord Pas-de-Calais l’une des régions les plus innovantes au monde dans le secteur des industries de l’image. A travers la mise en valeur de trois territoires d'excellence économique (la Plaine Images, Valenciennes, Wallers-Arenberg), animée par le Pôle Images Nord-Pas de Calais, la filière Image figure parmi les objectifs prioritaires de développement économique de la région.

 

UNE PLATEFORME TECHNOLOGIQUE DE NIVEAU INTERNATIONAL

 

Le projet vise à développer à la Retorderie un espace de recherche et de transfert-valorisation dans le domaine de l’image au sein d’un bâtiment de 8 000 m2 dont 1 400m2 seront dédiés à une plateforme technologique de haut niveau. Les équipements concentrés sur la plateforme proviennent, pour un certain nombre, d’innovations technologiques les plus récentes et encore non disponibles sur le territoire national (écran double courbure de type tore pour la réalité virtuelle, caméra thermique pour l’étude des émotions,…).

 

Support du projet scientifique, cette plateforme est structurée en trois espaces technologiques complémentaires : Réalité virtuelle (création de nouveaux contenus numériques), Réceptions et usages (impact des environnements visuels numériques sur la perception et la cognition humaine), Arts numériques (atelier d’expériences artistiques). Enfin, la plateforme comprendra un « Laboratoire des usages » qui permettra d’augmenter la proximité des chercheurs et des entrepreneurs, proposant ainsi un espace dédié au transfert et à l’innovation vers les milieux économiques.